他们在云南做了一款开局一人一狗的独立游戏,却获得了 Google Play 全球推荐
互联网的高速发展使一些行业产生了资源聚集现象,在中国,提起互联网行业发达地区,很多人都会首先想到北上广深等一线城市,因为这些城市的人才和公司众多,涌现出过无数明星产品。
但不要忘记,互联网的不断进化,也在消除各类障碍,将无限的知识和资料传达到每一个用户手中,无论您身在何处。
一个位于很多人眼中互联网产业不那么 “发达” 的云南昆明的独立游戏团队,成员们却能从零开始,开发出了一款获得 Google Play 全球推荐的游戏。
这一次,我们带来的是梵天游的故事。
自力更生的 “偏远地区” 创业方案
梵天游推出的《永无止境》是一款带有浓浓的民族风情的横版平台冒险游戏,彝族少年和他的小黄狗探索古滇国遗迹的故事别具一格。
在开发过程中,令《永无止境》的制作人 “大王” 感到最困难的,便是开发队伍的组建。
“昆明和北上广深成不同,并没有发达的互联网产业,自然也就缺乏相应的人才,想找到一群志同道合的伙伴一起做游戏,还真是一件相当难的事情。”
梵天游的团队创立于 2015 年初,目前有九名成员,也正是这个班底,从零开始做出了《永无止境》。
和互联网产业发达的一线城市不同,云南昆明并没有多少从事互联网产品研发的人,细分到游戏领域,数字更是无限趋近于零。
“我们的团队除了程序小哥,其他人之前都没有开发过游戏。” 大王说。
大王口中的程序小哥,在加入梵天游之前曾经有一定网页游戏制作经验,而其他的成员如策划、美术等,在着手制作《永无止境》之前,都未曾涉足过游戏行业,甚至美术小哥都是还未毕业的大学生。
这群人因为对游戏的热爱走到一起,但却面临着一个极大的难题:因为没人具备游戏开发经验,所以一切都还没有头绪 —— 小到工作流程的明确,大到游戏机制的规划,都要一点点梳理。
作为一款平台冒险游戏,《永无止境》里有很多解谜环节,为了追求符合现实世界物理规律的效果,梵天游的成员们下了好多工夫。
大王说,“当需要使用物理引擎时,他们才发现可以参考的案例和资料少之又少,因为平台冒险这个游戏类型在移动平台相对小众,全世界已经上架的作品都只有寥寥几款,它们的作者也并没有将资料分享出来,加之昆明本地没有游戏开发者圈子,从外界获取帮助和启发的可能微乎其微。”
于是为了实现真实的物理碰撞效果,梵天游的策划和程序反复研讨了很久,查阅了许多相关资料,最终自行实现了对于新手团队相对复杂的物理碰撞算法。
“离行业资源集中地过于遥远是我们的劣势,但这反而可以帮助我们脚踏实地的独立钻研,获得成长。”
有所取舍,贵在自知
《永无止境》的故事里,主角的脚步遍布古滇国的诸多遗迹,这些民族元素和历史背景也是游戏的一大特色所在。
大王说 “如果换作北上深的独立游戏团队,很可能更青睐于制作一些架空背景的、赛博朋克类型的游戏,因为生活在国际大都市里的人们每天都接受着海量的前沿信息,反而不易注意到那些看起来更朴素的素材。”
而梵天游尽管远离一线城市,正是这种特殊的地理位置为他们带来了就地取材的便利:云南作为多个少数民族聚集的省份,极具特色的文化符号在这里的密度非常高。
开发《永无止境》时,梵天游的成员们多次外出采风,在博物馆甚至乡间汲取了很多灵感,他们将那些搜集到的文化符号提取出来,并加以合理的修饰,让这些内容更好地融入到了游戏中,也起到了很好的效果 —— 在 Google Play 上架后,《永无止境》浓郁的民族风情获得了很多国家用户的认可。
“有些经验丰富的游戏开发者聚在一起制作独立游戏时,可能会受到过去经验的束缚,互相掣肘,我们这样一个没有相关经验的团队,反而可以畅通地进行沟通和工作。” 大王说。
梵天游从一个相对较低的起点开发出《永无止境》这样一部完整的作品,很重要的一点是有自知之明。
大王表示,很多胎死腹中的独立游戏,都是因为开发者们的实际开发能力跟不上自己所设计的方案。
由于美术方面缺乏经验,难以驾驭过多的角色设计,梵天游在开发《永无止境》时只绘制了主角一个人物,把美术的重心放到了环境刻画上,通过多层环境美术的搭配,《永无止境》的整体意境表现力十分传神。
下半年大火的独立游戏《茶杯头》动画演出效果非常棒,但这样逐帧动画的形式开发成本非常高昂,并不是每个独立游戏团队都能幸运地在产品上市前就获得财力雄厚的公司支持,所以像梵天游一样有所取舍,不失为独立游戏人的一种思路。
除了美术以外,《永无止境》的一次性付费无广告模式、纯单机游戏等特性其实也都是梵天游经过取舍后的结果,“如果换成免费 + 广告的模式,玩家的体验会遭到明显的打断,所以权衡再三我们决定哪怕付费会形成门槛,也要保证游戏体验的连贯性。” 大王说。
《永无止境》的精致美术和纯原创题材为梵天游赢得了 Google Play 全球推荐的机会,这款充满民族风情的古朴游戏也受到了很多异国玩家的喜爱。在登陆全球市场之前,梵天游本以为《永无止境》在东南亚地区受到的关注度会高一些,因为游戏中呈现出的一些云南文化和东南亚国家文化有一定相似之处。
然而 Google Play 提供 Google Analytics 功能反馈的数据显示,来自美国的玩家对这款游戏的兴趣更浓,于是梵天游根据报告的数据调整了《永无止境》在不同地区的售价,获得了更多的付费下载。
经过了《永无止境》的磨合,梵天游的成员们已经可以默契地进行配合,他们目前已经投入了到一款休闲新作的开发工作中。
这个土生土长的独立游戏团队,用自己的经历证明了,制作独立游戏,不一定需要背井离乡,挤到一线城市打拼。
谁说离开自己的舒适区就做不出好游戏呢?
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